Categoría: Español 2do

Adjetivos

Copia el organizador gráfico en tu CARPETA DE EVIDENCIAS

No olvides agregar marge, fecha y frase del día de hoy

Se creativo, limpio y ordenado, cuida tus faltas de ortografía.

La historieta

Sigue atentamente las indicaciones:

  1. Utilizaras la carpeta de evidencias, no olvides el margen
  2. Escribe la frase y fecha
  3. Elabora un título creativo de «La historieta»
  4. Escribe el PDA: Transforma narraciones en historietas, identifica los recursos gráficos típicos.
  5. Busca una fábula corta (de tu elección)
  6. Escribe el título de la fábula
  7. Escribe un guíon a partir del texto (máximo 15 renglones), sintetiza la historia.
  8. Realiza una ilustración de los personajes (no bolitas y palitos, dibujos bien elaborados)

La historieta

Copia en la carpeta de evidencias lo siguiente:

Elementos de la historieta

PDA: Transforma narraciones en historietas, identifica los recursos gráficos específicos

  1. Copia el siguiente organizador gráfico e ilustra

Recursos de la narrativa latinoamericana

Anota lo siguiente en la carpeta de evidencias:

“Recursos de la narrativa latinoamericana” 

PDA: Reconoce la representación de espacios que generan un ambiente en la narración.

Imprime la siguiente imagen, pegala en la carpeta de evidencias 

Actividad: Elabora un cuento corto de máximo una cuartilla sobre lo que observas en la imagen 

Toma en cuenta los elementos y recursos necesarios para escribir el cuento, no olvides agregar el título.

Proyecto. Reglamento deportivo

TRABAJOS SUCIOS, SIN ORDEN, MAL ELABORADOS, NO SE REVISAN Y SE REPITEN

La actividad se realizará en la carpeta de evidencias, sigue las siguientes indicaciones:

  1. Realiza el margen de 1.5 cm con tinta negra
  2. Escribe fecha, frase del día
  3. Título «Reglamento deportivo» y PDA: identifica las estructuras y caracteristicas de los reglamentos formales.
  4. Como subtitulo escribiras el nombre del deporte que más te interesa, practicas o te gusta. (deporte, no del área artística)
  5. Escribe lo siguiente: como subtemas

Sección 1. Reglas del juego

Capitulo 1. objetivo del juego

Artículo 1. debe contener la información básica, en que consiste (del deporte que elegiste)

Capitulo 2. Características y equipamiento  (¿Dónde se juega?)

Artículo 2. Cancha, postes, red, balón, pista, etc (¿Que se necesita para jugar?)

Escribe los elementos, enumera e ilustra